教学信息的传递是课件制作系统最重要、最根本的一种信息传递。在教学信息传递的系统中,课件依照设定的教学名称、个体的教学对象,将经过后期加工和处理后的教学内容呈现给学生,给予学生一定的学科知识。而学生则通过接收这些教学信息进行一定内容的学习、学习有关的学科知识,并“内化”为自己的精神则富,变为自己的本领和技能。
要分析精品课件开发的必要性如何。在动手设计之前,我们不妨先问一问自己;“为什么要开发这个课件?”、“不使用这个课件对教学合何影响?”。如果不了解这一点,就有可能造成人力、物力和财力的浪费。需要明确的是,所谓需求分析,是指学习者的需求而不是教师的需求,更不是指具体教学方法与于段的需求。如果偏颇地理解学习需求的含义,就有可能导致盲目追求高新科技的倾向,结果是得不偿失。
课件设计要倡导完整而充分地聆听作品,使学生在审美过程中获得愉悦的感受与体验;启发学生在积极体验的状态下,充分展开想象;保护和鼓励学生在学习体验中的独立见解。因此,在教学中,尊重学生身心发展的需要,剔除掉那些多余的和过于复杂的形式和内容,为学生创造和发挥想象力的空间,这些对于教育目标的实现是至关重要的。
Flash课件并不是把所有的素材组合起来就可以了。主要各组件进行合理安排和连接,有些要进行动画过程设计,或配以音效,有的要利用AcdorScript语言给以命令进行交互式控制。在制作多媒体课件时,既要讲究精美又要讲究实用,既要完整的体现教学内容,又要及时吸引学生的注意力。Flash动画的多种优点使其在教学中有着独特的优势,教师应当善于应用Flash,使它成为教师课堂教学和学生学习的好帮手,从而更好的为教学服务。