首先,我们人物控制着手。人物控制主要就是上、下、左、右。
通过按键盘的上、下、左、右按键,来控制场景中的人物。
这里,主要用到键盘监听,以及switch函数。
代码如下:
//创建空MC
this.createEmptyMovieClip("Per",this.getNextHighestDepth);
//将人物剪辑调出到场景中
this.attachMovie("person","Per",this.getNextHighestDepth);
//初始化MC的位置
Per._x=275;
Per._y=260;
//设置人物每次移动的距离
vartepx:Number=35;
//建立键盘侦听,接收键盘消息
varkeyListener:Object=newObject();
//监听键盘按键信息,并获取按键码
keyListener.onKeyDown=function(){
switch(Key.getCode()){
caseKey.UP:
dir="上";
break;
caseKey.DOWN:
dir="下";
break;
caseKey.LEFT:
dir="左";
break;
caseKey.RIGHT:
dir="右";
break;
}
movePer();
};
Key.addListener(keyListener);
//设置人物移动函数
functionmovePer():Void{
switch(dir){
//当按下"上"键时,人物往上移动前面设置的那么多个像素,下同
case"上":
Per._y-=tepx;
Per.gotoAndStop(4);
break;
case"下":
Per._y+=tepx;
Per.gotoAndStop(1);
break;
case"左":
Per._x-=tepx;
Per.gotoAndStop(2);
break;
case"右":
Per._x+=tepx;
Per.gotoAndStop(3);
break;
}
}
对代码的解释,我个人认为还是很清楚的哈,有不明白的朋友请留言。