声音文件导入flash后,要想使用它,就还得在flash中添加声音。我们可以在关键帧中添加,也可以在按钮上添加。
1.在关键帧中添加声音。
(1)选中时间线上的任意一帧,插入关键帧,作为音频播放的开始帧。
(2)打开属性面板,在该面板中单击声音右侧的下拉列表框,选择你需要的音频文件即可。
(3)添加声音文件后,音频在时间线上的效果如下图所示。
(4)此时我们可以看到,声音在时间线上只有一帧,在测试时几乎是听不到效果的,如果你想让声音文件在时间线上完全显示出来,只要在后面添加足够的帧就可以了。
在关键帧中停止声音播放:
(1)在要停止播放的位置上(时间线)插入一个关键帧,选中该帧并打开属性面板,在该面板中单击声音右侧的下拉列表框,选择你需要的音频文件,然后在“同步”列表框中选择“停止”选项。
(2)此时停止播放的关键帧上出现一把小锁,当声音播放到该帧时就会停止下来。
2.在按钮上添加声音
(1)在场景中放一个按钮,双击该按钮,进入其编辑级别,我们可以看到按钮的四种基本状态,弹起、指针经过、按下、点击。
(2)选择该按钮的一种状态如“按下”插入关键帧,打开属性面板,在该面板中单击声音右侧的下拉列表框,选择你需要的音频文件,在“同步”中选择“开始”选项。
这样,当我们在测试影片时单击该按钮,就可以听到声音开始播放了。
如果你想在声音播放时单击某个按钮,声音停止播放,我们可以这样做。
在场景中另添加一个按钮,双击该按钮进入其编辑级别,在“按下”这一状态插入关键帧,打开属性面板,在该面板中单击声音右侧的下拉列表框,选择你需要的音频文件,在“同步”中选择“停止”选项即可。
测试影片,单击蓝色按钮声音开始播放,单击红色按钮声音停止下来。