做好的Flash课件输出后是swf文件,具体输出方法是按单击菜单File→Export Movie选项,则会弹出Export Movie对话框,将其命名并在"保存类型"下拉列表框中选择Flash Plasyer(*.swf)选项即可生成swf文件,如图4-3-26所示.
图4-3-26 Export Movie对话框
Flash输出的swf动画文件必须用Flash播放器才可以播放,如果没有安装,那只能望洋兴叹了.所以做好的课件最好进行打包输出,所谓打包,是使Flash文件变成可执行的exe文件,这样无论有无Flash播放器都可以观看了.打包方法很简单,先输出一个swf文件,再用Flash播放器打开这个swf文件,然后单击Flash播放器的File菜单中的Create Projector选项即可,如图4-3-27所示.
图4-3-27 选择Create Projector选项
此时会弹出如图4-3-28所示的"另存为"对话框,从中可以看到另存扩展名为exe(可执行文件),并命名,单击"保存"按钮就可以在没有Flash播放器的电脑上播放课件了.
图4-3-28 "另存为"对话框
最后讲一下Flash动画的优化处理,主要目的是为了在不改变Flash动画质量的前提下减小其课件大小,可以尝试以下几点:
1.少用点阵图(格式为JPG,GIF,PNG等),多用矢量图(格式为ai,wmf等).
2.关键帧不要过多,能不用时尽量不用.
3.把所有导入的物体转换成元件符号(symbol),元件可以重复使用,不影响尺寸.
4.少用Alpha(透明)效果,这样会很占CPU资源.
5.使用文字的字型尽量用Windows自带的,少用后来安装的字体.
6.文字和图片一般情况下不要打散使用,因为它会占用很大内存而影响播放速度.
7.将元件库中没有用到的元件删除可以大大缩小课件尺寸