Flash课件辅助教学与传统的数学教学形式相比,有许多优点,但也不是万能的。传统数学教学使用的方式主要是教师讲解、模型演示、教师和学生交流、学生练习等,而多媒体数学教学使用的方式有化静为动、化抽象为直观、交互性强等特点。因此,进行多媒体数学教学,首先要考虑教学内容的特点,其次是充分利用计算机技术发挥它的最大潜能。
在教学中,恰当适时地运用课件制作的技术手段,让学生通过直观的影音、色彩、图像,可把学生带入特定的教学情境中。学生凭借现代教育技术手段展示的具体形象去感受、体验抽象的概念,有利于突破、解决数学教学中的难点,学起来就显得简单易懂。
只有以学生为本,使技术与人高度融合,让多媒体精品课件从技术上升到艺术,才能制作出设计科学、界面友好、交互丰富的多媒体课件,使学生在学习过程中保持一个良好的心理和视觉状态,减少学习以外因素的干扰,只有这样,才能真正发挥多媒体教学的长处,有效促进学生的学习,最终达到提高教学质量的目的。
教学游戏型课件用来创设一种带有竞争性、参与性、趣味性的学习环境,而游戏的内容和过程与教学目标相关联,例如知识竞赛、速算比赛、猜谜、与计算机对局下棋等,目的是提高学生的学习兴趣和灵活处理问题的能力,做到寓教于乐。教学游戏型课件的设计,要把科学性、教育性、趣味性融为一体,充分发挥计算机的模拟功能和交互功能,在游戏过程中,计算机有时扮演参与竞争的一方,有时则充当游戏的裁判。
近几年来,随着计算机的应用遍及,多媒体技术也进入了课堂,获奖课件与教学的整合,使得传统的教学思想和教学方式以及教学模式、教师的教育观念、教学方法和整个教学的过程都发生了深刻的变化,由此使得学生的学习兴趣得到提高,学生的自主学习和探究性学习方式也因此得到发展,教学效果较以前有明显的改观。 在这种形势下,课件与教学的整合的研究引起教师关注。