由于Flash课件制作用美观、生动的画面,吸引学生的注意力,激发学生的兴趣. 第通过设置情境,诱发学生思维,主动探索。恰当地组织提高、反馈和指导,激发和帮助学生学习,使学生真正理解所呈现的教学内容。
步骤:1、首先创建一个实例名称为“help_mc”的影片剪辑;在其内部绘制一个动态文本框,变量名为“helptxt”。
2、再创建一个实例名称为“helpcontrol”的影片剪辑;在其内部创建两个关键帧;第一帧上写上如下代码:
stop()
help_mc._visible=true?? //帮助为可见
第二帧上写上如下代码:
stop()
help_mc._visible=false? //帮助为不可见
3、要实现实时显示帮助信息,还得要加入一些代码,这些代码添加在哪,添加到主场景的帧上,需要添加的代码如下:
close_btn.onRollover = function()
// onRollOver表示在鼠标移到按钮上时触发事件
help_mc.helptxt = "提示:单击关闭本教学课件";
//给动态文本的变量helptxt赋值,下同
};
fullscreen_btn.onRollover = function()
help_mc.helptxt = "提示:单击全屏显示课件";
};
small_btn.onRollover = function()
help_mc.helptxt = "提示:单击小屏显示本课件";
};
play_btn.onRollover = function()
help_mc.helptxt = "提示:单击播放课件。";
};
stop_btn.onRollOver = function()
help_mc.helptxt = "提示:单击暂停播放课件。";
};
back_btn.onRollOver = function()
help_mc.helptxt = "提示:单击返回课件目录。";
};
music_btn.onRollOver = function()
help_mc.helptxt = "提示:单击播放或停止背景音乐。";
};
score_btn.onRollOver = function()
help_mc.helptxt = "提示:单击进入小组计分系统。";
};
practice_btn.onRollOver = function()
help_mc.helptxt = "提示:单击进入练习题。";
};
quit_btn.onRollOver = function()
help_mc.helptxt = "提示:单击将退出课件";
};
注意本帮助信息必须要配合所有按钮才会正常使用。
按钮触动声音也应该具有前后的连续性,一般而言,同一图标的按钮应具有相同的效果声,如果触动同一图标的按钮,发出不同的声音,学习者会误认为操作错误,导致使用不便。此外,尽管Flash课件的操作比较简单,但是由于Flash课件不同于一般的Flash作品,它具有很强的教育目的,不同的操作顺序可能会导致不同的教育效果。