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标题: Flash课件的动作设定——PLAY按钮
 
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文章来源 作者:admin 密 码:admin 整理:湖北金鹰

◇图文教程简介

本栏目收集整理FLASH相关和FLASH课件制作相关的技术教程,代码初步检验无错误。所有教程资源全部免费,属于本站免费的FLASH相关核心教程。

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学员问答   技术难题

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湖北金鹰课件吧

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课件制作 课件制作已经成为广大教育工作者注重实践的一个重要方面。有迹象表明,计算机作为教学媒体并非自然而然地优越于其它媒体,有效的实践离不开合理的理论指导。实践也同时对理论的形成和发展起到极大的促进作用。正是实践和理论之间的这种互相促成关系,使各种学习心理学理论纷纷登场,这些学习理论流派为课件领域的研究和发展提供了极为有利的条件。
当一个刺激被重复呈现,且都能引起适当的反应时,则际该反应是受刺激控制的。积极练习,多次练习作正确反应,练习后紧接着给反应以强化。
学习发生的最佳状态不是简单抽象的,相反,能否灵活运用是否成功的关键。如果学生在学校教学中对知识记得很“熟”,却不能用它采解决现实生活中的某些具体问题,这种学习应该说是不成功的。精品课件正是解决这一问题的关键之一。
教学游戏型f课件用来创设一种带有竞争性、参与性、趣味性的学习环境,而游戏的内容和过程与教学目标相关联,例如知识竞赛、速算比赛、猜谜、与计算机对局下棋等,目的是提高学生的学习兴趣和灵活处理问题的能力,做到寓教于乐。教学游戏型课件的设计,要把科学性、教育性、趣味性融为一体,充分发挥计算机的模拟功能和交互功能,在游戏过程中,计算机有时扮演参与竞争的一方,有时则充当游戏的裁判。


 

 

 
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