一个好Flash作品,素材是很关键的。自己制作有特色的素材那当然好。但是对没什么绘画基础的朋友来讲,自制素材很难。如何从优秀作品中获取需要的素材,提高自己Flash作品的质量呢?
一个简单的方法,新建一个Flash 文档,用“导入”命令(文件→导入→导入到库),将SWF文件导入到库或者导入到舞台。库里的图片、元件、影片剪辑等如需要,拖到自己文档的库里或舞台上就可以。但是这种“导入”方法无法完整地将SWF文件中元素导入。特别是一些影片剪辑和按钮变的面目全非,音乐、Actions语句根本看不到。对大容量SWF文件,除了导入的时间很长,还会造成Flash无法运行。
我使用一种Flash的解析软件(Sothink SWF Decompiler),可以较好地提取Flash影片(swf)中的素材和Flash文档(源码)。
Sothink SWF Decompiler MX 2005是业界领先的Flash动画(.swf文件)浏览、查看、解析和反编译工具,它能够将flash动画中的轮廓、变形轮廓、图片、声音、Flash影象(*.flv)、字体、文字、影片片段、按钮、帧等基本元素完全分解出来。
对Actions语句兴趣的朋友,该软件还可以对动作的脚本进行解析,得到其动作的代码。
Sothink SWF Decompiler下载地址:
下载后必须经过安装才可以使用该软件。
以下是该软件操作简易示意图: