★什么是jsfl?
JSFL指Flash JavaScript,是JavaScript脚本文件,是用来扩展Flash IDE的重要工具。学会它、熟练使用它之后你会惊讶的发现,哇,原来可以这么高效率的做Flash啊!下面我们来看一看怎么使用JSFL:
如果说AS是用来在SWF运行时运行的脚本,而jsfl则是在Flash编辑环境下运行的脚本。在这里我不想用太多专业的术语打击新手继续学习的信心,我想先带大家做一个非常简单的实验,实验环境:操作系统(Win XP2),FLASH开发环境(FLASH 8 简体中文版)。
1,首先把你的文件后缀名显示出来:→工具→文件夹选项→查看→把“隐藏已知文件类型的扩展名”选项取消。
2,随便在那里右键新建一个空的TXT文本文件。
3,打开FLASH8,然后新建一个fla,这时候你会看到时间轴上已经自动产生一个图层“图层 1”。
4,在FLASH中打开“历史记录”面板。
5,然后将时间轴“图层 1”改名为“AS”,这时观察“历史记录”面板,你会发现多了一条“层命名”。
6,然后右键点击“层命名”,在弹出菜单中选择“复制步骤”。
7,打开你的TXT文件,然后粘贴,这时你会看到TXT文件中出现一段代码:
fl.getDocumentDOM().getTimeline().setLayerProperty('name', 'AS');
8,保存你的TXT文件,并重命名为:“把图层命名为AS.jsfl”。
9,将你的“把图层命名为AS.jsfl”放到类似下面路径的文件夹下:
C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\Macromedia\Flash 8\zh_cn\Configuration\Commands
其中,Administrator是你的系统用户名。
10,这时候点击FLASH主菜单栏中的“命令”,你会发现在“运行命令”的横线下面多了一条“把图层命名为AS.jsfl”的选项。
11,再新建一个fla,然后选择“图层 1”,并执行“命令”菜单中的“把图层命名为AS.jsfl”,你会发现,“图层1”被自动命名为“AS”了。
★为什么要学习jsfl?
→作为一个有些经验的FLASH开发者,想必都会形成一些自己的开发习惯,比如很多人都喜欢把主时间轴第一层命名为:“AS”,第二层命名为“Label”,类似这样的劳动都是重复的,我们有办法可以简化它们么?答案是肯定的,于是jsfl隆重登场了:)
★如何使用JSFL?
JSFL使用起来很简单,而且调试很方便。IDE里面的历史面板可以把你每一步操作使用的JSFL源码都告诉你。第一次使用你可能需要了解他的这个DOM结构,语法是js语法,即使你没有任何js基础,但是有AS基础就够用了。
1、当前打开的文档用fl.getDocument()取得,他是一个Document对象。
2、fl.getDocument().library 取得当前文档库的引用,做素材的话这个是最常用到的了。库面板上可以进行的操作,你都可以用API来做,看一下帮助文档就了解了,并不复杂。
3、fl.getDocumentDOM().getTimeline() 来访问当前文档的时间轴。此方法返回当前正在编辑的场景或元件的时间轴。也就是你当前正在操作哪个时间轴,显示的就是哪个时间轴。
4、时间轴上又分了层layer,每一个层又有不同的帧frame。程序可以取得任何的时间轴上面的层和帧的内容。
5、有的时候操作某个东西需要把他变成选择状态。场景中正在编辑的东西的选取可以通过坐标来操作,相当于你在某个坐标点了一下,那么这一点下最上层的物体就被选中了。
6、JSFL一般存储在C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\Adobe\Flash CS3\zh_cn\Configuration 里面,一般你放到这个目录下的command目录里面,那么就可以在你的Flash CS3 IDE的菜单-》命令中找到。
下面飞扬就用JSFL写一个简单的批处理,用于对元件进行批量重命名:
步骤:
1,新建一记事本文档
2,输入一下内容
var lib = fl.getDocumentDOM().library
fl.trace("********批量改名完成 ********");
var _l1=0
var _l2=0
for(var i in lib) {
_l1++;
for(var j in lib[i]){
if(lib[i][j].itemType=="folder"){
}else{
_l2++;
lib[i][j].name = 'flashkj.com' + '_' +_l1+"_"+_l2+"_"+ Math.floor(Math.random()*100000);}
}
}
3,保存
4,将文件扩展名改为.JSFL并复制文件
5,打开C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\Adobe\Flash CS3\zh_cn\Configuration
6,将文件粘贴到当前文件夹下即可