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标题:

Flash霓虹灯的制作原理与过程

 
展示台

文章来源 作者:admin 密 码:admin 整理:湖北金鹰

◇图文教程简介

本栏目收集整理FLASH相关和FLASH课件制作相关的技术教程,代码初步检验无错误。所有教程资源全部免费,属于本站免费的FLASH相关核心教程。

学习过程中有问题可以直接提出,本站尽所能帮你解决问题。

学员问答   技术难题

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作前准备 准备1张规格为400*550的上海东方明珠图片,经过制图软件(ps、fw等)处理后,保存在指定的文件夹,待用。
制作步骤
1.启动FLASH 软件
2.确立文档属性 设置动画尺寸为450*450,背景颜色黑,帧频12,其它默认,点击确定,进入场景1工作区。
3.创建影片剪辑

1.首先将已准备好的东方明珠图片导入到场景,设置其规格为400*550,全居中。命名该图层为“背景”。上锁。如图所示:




2.添加一个图层,命名为灯光1。选择该图层第一帧,用矩形工具拖一个竖向的无边框的长条矩形,颜色随意,规格和东方明珠两球之间高度相同。然后,用选择工具对其进行调整到图3-3所示,再后,将其移到两球间立柱的左边,复制粘贴该实例一个,并将复制的实例水平翻转后,将其移到立柱的右边(这样作是为了和立柱外边缘相吻合),如图所示:




删除图3中的1、2、3,并将图3-4转换为影片剪辑,命名为“灯光1”。双击该实例,进入灯光1影片剪辑编辑区。此时编辑区中实例已全居中。在第90帧插入帧。上锁。
添加一个图层,用矩形工具拖一个竖向的矩形,无边框,颜色随意,宽要大于图层1的实例,高要大于图层1实例的三倍。全居中。然后,用线条工具在矩形上画两条线段,将其分为三段,然后再将各段颜色填充为,如图所示:




(注:中间颜色可选择色码表最下边一行,最右边的多元线性,也可自选)

将该图层移到图层1下方,选中本图层所有实例将其转换为图形元件(或点击“修改-组合”)。选择该图层第一帧,将彩色矩形移到,如图所示:




在第20、40帧插入关键帧,点击第40帧,将彩色矩形向上移到,如图所示:




在第65、90帧插入关键帧,点击第90帧,将彩色矩形拖回到第1帧的位置(可复制第1帧,再粘贴到第90帧)。分别右键第20帧和第65帧,创建本区域间的动画补间。最后,将上一图层(图层1)设置为遮罩层。

3.选择“插入-新建元件”,创建一个名为“灯光2”的影片剪辑,点击确定,进入元件编辑区。添加一个图层,共两个图层。(1)点击上层图层2第一帧,用用矩形工具托一个竖向的细长条矩形,无边框,颜色随意,规格3*100,而后,右键该实例,复制、粘贴若干次(约25-30),将其横向水平排列,选中所有实例,将其转换为图形元件,全居中。在第120帧插入帧。上锁。如图所示:




(2)选择下层图层1第一帧,用矩形工具拖一个无边框的横向矩形,颜色随意,规格为600*70。然后,用线条工具在该实例上边画13条斜线,如图8-1所示;随后,将其线段分割部分颜色调整为,如图8-2所示;之后,选中所有实例,将其转换为图形元件或选择“修改-组合”,复制粘贴该实例一次,并将其垂直翻转(修改-变形-垂直翻转),用选择工具将两个实例合并为,如图所示:




选中合并后的实例,将其转换为图形元件。选择第1帧,将彩色矩形移到,如图所示:




在第30、60帧插入关键帧,点击第60帧,将彩色矩形移到,如图所示:




在第90、120帧插入关键帧,点击第120帧,将彩色矩形拖回到第1帧的位置(可复制第1帧,再粘贴到第120帧)。分别右键第30帧和第90帧,创建本区域间的动画补间。最后,将上一图层(图层2)设置为遮罩层。

4.创建灯光3影片剪辑 在场景中再添加三个图层,(现在场景中有五个图层)。

(1)选择最上层第5图层,按照灯光1的原理方法画一个和塔尖向吻合的图案(矩形条要细些),然后,将其转换为影片剪辑元件元件,命名为灯光3。如图所示:




(2)双击该实例,进入元件编辑区。添加一个图层,用矩形工具拖一个竖向的矩形,无边框,颜色随意,宽要大于图层1的实例,高要是图层1实例的2-3倍。全居中。然后用线条工具在矩形上画若干线段,将其分为若干段,然后再将各段颜色填充为两色斑马线,如图所示:




将该图层移到图层1下方,选中本图层所有实例将其转换为图形元件(或点击“修改-组合”)。选择该图层第一帧,将彩色斑马线矩形移到,如图13-左所示:在第20、40帧插入关键帧,点击第20帧,将彩色斑马线矩形移到,如图右所示:




分别点击第1、第20帧,创建本区域间的动画补间。设置上层(图层1)为遮罩层。

5.创建灯光4影片剪辑 选择“插入-新建元件”,创建一个名为“灯光4”的影片剪辑,点击确定,进入元件编辑区。选择图层1第一帧,打开混色器,设置其参数,如图所示:




在工作区拖一个规格为22*22的正圆形,全居中。在第5、10、15帧插入关键帧,在第20帧插入帧。选中第5帧的实例,双击混色器右边的色码块换成蓝色,Alpha为80%,在单击左边的色码块,Alpha为60%;同理。选中第10帧的实例,双击混色器右边的色码块换成粉色,Alpha为80%,在单击左边的色码块,Alpha为60%;选中第15帧的实例,双击混色器右边的色码块换成绿色,Alpha为80%,在单击左边的色码快,Alpha为60%。如图所示:




6.创建灯光5影片剪辑 选择“插入-新建元件”,创建一个名为“灯光5”的影片剪辑,点击确定,进入元件编辑区。添加一个图层,共两个图层。

(1)选择上层图层2第一帧,点击“椭圆形工具-多角星形工具”,再点击属性面板中的“选项”按钮,打开工具设置界面,设置其参数如图所示:




再打开混色器,设置其参数,如图所示:




在工作区拖一个规格为22*21的五角星,全居中。在第40帧插入帧,上锁。(2)选择下层图层1第一帧,用矩形工具,颜色为色码表最下一行最右边的多元线性(也可自选),在工作区拖一个横向的,规格为60*2矩形,并将其右端点对齐舞台的中心点。再用任意变形工具选中该实例,将其注册点移到右端点,随后,点击“窗口-变形”,打开变形界面,设置其参数,如图所示:




点击下边的“复制并应用变形”按钮35下,实例变化,如图所示:




选中所有实例将其转换为图形元件,并设置。在第20、40帧插入关键帧,选中第20帧中的实例,将其规格缩小为60*60,Alpha为10%。全居中。点击第1帧,创建本区域的动画补间,并顺时针旋转一周;点击第20帧,创建本区域的动画补间,并逆时针旋转一周。如图所示:






4.组织编辑场景 返回场景1,再添加两个图层,共七个图层。自下而上命名为背景、灯光1、灯光2、遮罩灯光3、灯光4、灯光5。

(1)背景图层已有实例。上锁。

(2)灯光1图层中,灯光1影片剪辑已在场景之中。上锁。
(注:如不理想可从库中提取灯光1影片剪辑到舞台,删除场景中的灯光1实例,将库中的灯光1影片剪辑放在灯光1所在位置。)

(3)选择灯光2图层第1帧,从库中拖出灯光2影片剪辑到舞台,放置在东方明珠的上圆之上,调整好大小和位置;从库中再拖出一个灯光2影片剪辑到舞台,放置在东方明珠的下圆之上,然后,单击“修改-变形-水平翻转”,调整好大小和位置。

(4)选择遮罩图层第1帧,用椭圆形工具托一个横向椭圆形,无边框,颜色随意,规格应和东方明珠上圆相仿,右键该实例将其转换为图形元件,并将其放置在灯光2、东方明珠下圆之上,调整好大小位置;然后,从库中拖出椭圆形图形元件到舞台,并将其放置在灯光2东方明珠大圆之上,调整好大小位置。如图所示:





设置该图层为遮罩层。

(5)灯光3图层中,已有灯光3影片剪辑在场景之中。上锁。
(注:如不理想可从库中提取灯光3影片剪辑到舞台,删除场景中的灯光3实例,将库中的灯光3影片剪辑放在灯光3所在位置。)

(6)选择灯光4图层第1帧,从库中拖出灯光4影片剪辑到舞台,放置在东方明珠的塔尖小圆的位置上,调整好大小和位置。上锁。如图所示:



(7)选择灯光5图层第1帧,从库中拖出灯光5影片剪辑到舞台,放置在东方明珠的塔尖之上,调整好大小和位置。上锁。如图所示:




5.该作业完成后的时间轴如图24所示:




6.测试存盘。

说明:边框可根据图片主题和个人喜好添加,也可以省略。本节主要重点是介绍霓虹灯的制作原理与操作方法,在制作中可以将被遮罩的矩形中的图案做得更多些,使其色彩鲜艳、变化多端。观赏效果会更佳。该教程实例讲述起来比较繁琐,制作起来比较简单,关键是要有耐心和巧妙的创意与设计。

 

 

 

 

 
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