1.启动FLASH 软件。
2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,背景颜色黑色,其它默认,点击确定,进入场景1。
3.创建影片剪辑 选择“插入-新建元件”,建立一个名为“变线”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。
选择第一帧,用铅笔工具在舞台画一条红色的曲线,规格约450*75。然后用选择工具将其调整得平滑一些。如图所示:
在第20、40、60、80帧插入关键帧。点击第20帧,选中该实例,将其改为蓝色。再选择“修改-变形-垂直翻转”;点击第40帧,选中该实例,将其改为绿色;点击第60帧,选中该实例,将其改为黄色。再选择“修改-变形-垂直翻转”。将每个帧中的实例打散(因为没有转换为元件,所以已经打散),然后分别依次点击第1、20、40、60帧创建各区域间的形状补间。如图所示:
4.组织编辑场景 添加一个图层,共两个图层。下层名为“变线”,上层名为“as”。
(1)选择变线图层第一帧,从库中将变线影片剪辑拖入场景舞台中,放置在舞台的上半部,水平居中。如图所示:
选中该实例,并将其“实例名称”填写为“1”,如图所示:
在第3帧插入普通帧,上锁。
(2)选择as图层第一帧,右键该空白关键帧,打开动作面板,在as编辑区输入如下语句:
i = 1;
max = 60;
setProperty("1", _visible, false);
setProperty("1", _alpha, 1);
在第2帧插入空白关键帧,右键该空白关键帧,打开动作面板,在as编辑区输入如下语句:
duplicateMovieClip(i-1, i, i);
setProperty(i, _y, getProperty(i-1, _y)+i/10);
setProperty(i, _alpha, getProperty(i-1, _alpha)+3);
setProperty(i, _xscale, getProperty(i-1, _xscale)+4);
i = i+1;
在第3帧插入空白关键帧,右键该空白关键帧,打开动作面板,在as编辑区输入如下语句:
if (i<=max) { gotoAndPlay(2); } else { stop(); }
锁定该图层。
6.本步骤完成后时间轴显示如图所示:
7.测试存盘
说明:彩色光栅变换的颜色由影片剪辑“变线”中的颜色而定,规格与其无关,是有脚本限定的。曲线的形状和彩色光栅变换的形状有关,所以你可以根据需要和个人之爱好来改变曲线的形状和在各帧的颜色。彩色光栅制作简单,观感漂亮,可作为贺卡、相册和歌卡等陪衬。